using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Song.Entities; namespace Song.ServiceInterfaces { /// /// 院系职位的管理 /// public interface IPosition : WeiSha.Common.IBusinessInterface { /// /// 添加 /// /// 业务实体 void Add(Position entity); /// /// 修改 /// /// 业务实体 void Save(Position entity); /// /// 删除 /// /// 业务实体 void Delete(Position entity); /// /// 删除,按主键ID; /// /// 实体的主键 void Delete(int identify); /// /// 删除,按职位名称 /// /// 职位名称 void Delete(int orgid, string name); /// /// 删除与员工之间的关联 /// /// void DeleteRelation4Emp(int identify); /// /// 获取单一实体对象,按主键ID; /// /// 实体的主键 /// Position GetSingle(int identify); /// /// 获取单一实体对象,按职位名称 /// /// 职位名称 /// Position GetSingle(int orgid,string name); /// /// 获取超级管理员角色 /// /// Position GetSuper(); /// /// 获取对象;即所有职位; /// /// Position[] GetAll(int orgid); Position[] GetAll(int orgid,bool? isUse); /// /// 获取当前角色的所有员工 /// /// /// EmpAccount[] GetAllEmplyee(int posid); /// /// 获取当前角色的所有在职员工 /// /// /// 是否在职 /// EmpAccount[] GetAllEmplyee(int posid,bool use); /// /// 当前对象名称是否重名 /// /// 业务实体 /// bool IsExist(int orgid, Position entity); /// /// 将当前项目向上移动;仅在当前对象的同层移动,即同一父节点下的对象这前移动; /// /// /// 如果已经处于顶端,则返回false;移动成功,返回true bool RemoveUp(int orgid, int id); /// /// 将当前项目向下移动;仅在当前对象的同层移动,即同一父节点下的对象这前移动; /// /// /// 如果已经处于顶端,则返回false;移动成功,返回true bool RemoveDown(int orgid, int id); /// /// 获取机构的管理岗位 /// /// /// Position GetAdmin(int orgid); } }