using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Song.Entities; using System.Data; namespace Song.ServiceInterfaces { /// /// 院系职位的管理 /// public interface ITask : WeiSha.Common.IBusinessInterface { /// /// 添加 /// /// 业务实体 int Add(Task entity); /// /// 修改 /// /// 业务实体 void Save(Task entity); /// /// 删除 /// /// 业务实体 void Delete(Task entity); /// /// 删除,按主键ID; /// /// 实体的主键 void Delete(int identify); /// /// 获取单一实体对象,按主键ID; /// /// 实体的主键 /// Task GetSingle(int identify); /// /// 将当前项目向上移动;仅在当前对象的同层移动,即同一父节点下的对象这前移动; /// /// /// 如果已经处于顶端,则返回false;移动成功,返回true bool RemoveUp(int id); /// /// 将当前项目向下移动;仅在当前对象的同层移动,即同一父节点下的对象这前移动; /// /// /// 如果已经处于顶端,则返回false;移动成功,返回true bool RemoveDown(int id); /// /// 分页获取数据 /// /// 等级 /// 每页几条信息 /// 第几页 /// 数据记录的总数 /// Task[] GetPager(int level,int size, int index, out int countSum); /// /// 分页获取自己派发任务 /// /// 员工id /// 是否是退回的任务 /// 开始时间 /// 结束时间 /// 任务的状态,1完成,2未完成,3逾期未完成,4正在处理,5关闭 /// 任务的优先级 /// 检索字符 /// /// /// /// Task[] GetMyPager(int accId,bool isGoback,DateTime start, DateTime end, string state, int level, string searStr, int size, int index, out int countSum); /// /// 获取自己承接的任务 /// /// 承接任务的员工Id /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// Task[] GetWorkerPager(int accId, bool isGoback, DateTime start, DateTime end, string state, int level, string searStr, int size, int index, out int countSum); } }